“决斗完成,正在结算决斗奖励。”
“决斗后奖励:钻石o、n卡连接信徒。”
“当前钻石数量:ooooo。”
“请宿主注意:决斗后奖励与决斗时使用的决斗模式无关,只要宿主参与决斗便可获得奖励,奖励质量与胜负相关。”
“恭喜宿主完成成就:战告捷。”
“恭喜宿主完成每日任务:在决斗中胜利()。”
“恭喜宿主完成每日登录。”
“恭喜宿主完成dueive任务:观看一场决斗(不需要全程观看)。”
“请宿主注意:日常任务在每日凌晨点刷新,将会在九个日常任务池中随机刷新出三个未出现在任务列表中的日常任务,未完成的日常任务将会保留至月末。同时,未领取任务奖励的日常任务,刷新逻辑上视作未完成任务不参与刷新。”
收到系统的提示,游斩将注意力放到系统上。
“日常任务这块,还是和前世的《游戏王d》一样啊。”
点进任务与成就系统。
日常任务、登录奖励、dueive、成就。
日常任务页面中,此时正有三个任务排列在其中。
-在决斗中召唤怪兽()——任务奖励:o钻石;
-在决斗中破坏卡片()——任务奖励:o钻石;
-在决斗中胜利()(已完成)——任务奖励:o钻石。
登录奖励页面中,此时已经有一个奖励亮起。
累计登录天——任务奖励o钻石;
连续登录天——任务奖励o钻石;
在登录奖励下方有着任务的说明:
每累计登录o天,额外奖励o钻石;每累计登录o天,额外奖励oo钻石。
每连续登录天,额外奖励o钻石;每连续登录o天,额外奖励oo钻石;每连续登录o天,额外奖励oo钻石。
每天次战斗,将会视作登录完成。决斗不限制类型,包括在kvras中的战斗、在现实世界中的战斗以及系统中的单人模式战斗均可。
dueive页面则非常简陋,只有一个孤零零的任务。
特殊任务,每日刷新。
观战一场决斗(不需要全程观看)()——任务奖励:o钻石
成就页面则只有战告捷亮起,其他成就全处于灰色的不可查看状况,并且任务要求也全都是写满问号的不明状态。
唯一成就:战告捷
仅限宿主在第一次对战中获得胜利可完成。
任务奖励:oo钻石、随机解锁一个单人模式关卡、卡组位上限+、钻石存储上限+ooo。
浏览完整个任务与成就系统后,游斩点击了页面右小角的一键领取按钮。
“恭喜宿主获得任务与成就的奖励:oo钻石、解锁单人模式——飘落的六花之精、卡组位上限+(当前卡组位上限:)、钻石存储上限+ooo(当前钻石存储上限:ooo)。”
“居然解锁的是这个单人模式关卡吗?”
游斩心中大感意外。
因为在游斩前世中,六花植物均可是一副强力卡组。