通关任务:(一)以血还血(幸运之戒(金)解锁)
通关任务:(二)寿终正寝(视觉加成解锁)
通关任务:(三)天高地厚(触觉加成解锁)
通关任务:(四)十步一杀(听觉加成解锁)
[前置任务全S级通关,额外解锁一项加成道具——直觉加成解锁。]
[每个S级评价解锁一个神格、一项加成或一份道具(可自选四次)。]
[幻觉神格已解锁。]
[财富神格已解锁。]
[重力神格已解锁。]
[灾厄之弓·(黑)已解锁。]
[据计算,玩家通关全部前置任务所用时长为15个自然日。]
[据计算,其他玩家平均通关时长为120自然日;10次读档机会平均使用7次。]
[时间比1:8,你获得8个自然日的额外时间,可用于进入最终副本正式开始前8年里的任意8次时间节点(可指定3次落点,其余随机降落),全部使用完毕后副本正式开始。]
[其他玩家总读档次数超越50%,你获得了唯一一次读档机会。]
[平衡结算结束,现公布最终副本特殊规则。]
[最终副本时长≤90自然日。]
[随时间流逝,所有玩家身体素质逐步解封,最高解封至70%。]
[前80个自然日,玩家之间面容混淆、姓名混淆开启,所有玩家与未熟识NPC之间面容混淆、姓名混淆开启,部分NPC记忆混淆开启。]
[最后10个自然日,所有混淆限制逐步解除。玩家每日可任选一项神格道具祝福称号加成等解封。届时综合实力前100位玩家所在位置将于每日零点被通报给其他所有存活玩家。]
[特别提醒:最终副本NPC实力上限与综合实力第一位玩家等同。]
显而易见,最终副本的具体规则很大程度上与易水的通关时间有关。而他速通到极致的做法换来的便是这前所未有的豪华开局。
但这整套规则最吸引易水注意力的反而是与NPC有关的那几条。
玩家之间互相混淆姓名、容貌是为了保证游戏公平性,避免一开始玩家就拉帮结派地淘汰掉一众强者,那么单方面混淆NPC的容貌和记忆又是为什么?
甚至规则里还特意强调了“熟识”二字。
“不会真是我想的那样吧……”易水深深看了眼浏览完规则后就凭空出现在他眼前的立体版世界地图。
之前任务背景介绍上提及的海陆空四个势力各有其标志性图腾。
左侧的天命王朝和空中的机械堡垒暂且不提,如果说海洋上插着的墨蓝色鲨鱼旗已经够眼熟的话,那么最右侧千年帝国上悬着的用深灰为底色、以暗金线条勾勒而出的日月纹旗帜就不是眼不眼熟的问题了。
——他现在握着的黑弓上就刻着和那旗帜一模一样的日月纹路。
——而这把弓是封尽送的。
不,很有可能不仅是封尽。因为……
易水垂眼看了看自己右手拇指上的金色宽戒。这戒指就是自己除了弓外解锁的另一件道具——“幸运之戒”,作用是增加佩戴者的幸运度。
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