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第90节(第3页)

由于之前?出色的塑造建筑模型经验,楚磬起手制作的就是地?图和小元素的模型搭建。

首先,对应4个基础生存值,以及玩家在制造和建造过程中的需要,搭建不?同的元素。

[饱食度],顾名思义,玩家需要吃东西填饱肚子?,让这个数值一直维持在一定量,才能生存下去。

对应这个数据,楚磬制作了可以采集的作物?元素,以及生长在野外的野生作物?。

还有可以收集、捡到?、并在黑土地?上种植、收获的种子?。

还有在荒野大陆的其他动?物?,捡到?未被污染的动?物?尸体,或者打死可以食用的动?物?,可以获得?生肉。

以上元素,分为可生食和不?可生食的,前?者直接使用可以增加饱食度,部分还可以增加[水含量];但?后者如果不?经过烹饪和加工就直接食用,会?降低[健康状态]。

[水含量],同理,玩家需要喝水,让这个数值维持在一定量,才能生存下去。

除了上述提到?可以增加水含量的元素,楚磬还在游戏地?图中添加了湖泊、溪流、海洋,以及简易过滤器和过滤化?学药剂的放置。

此外,玩家还可以通过特别的方式,比如利用植物?的蒸腾作用、或者某些特殊植物?被砍开就可以获得?可以饮用的特殊树汁等方式保持[水含量]。

[健康状态],同理。

当玩家食用生肉,有一定概率获得?健康状态下降的负面状态;当玩家与荒野大陆的其他动?物?搏斗受伤,也有一定概率获得?此状态;当玩家的[精神值]长时间处于负面状态时,也会?影响[健康状态]。

出现上述情况时,玩家需要自己寻找药物?治疗,也可以寻找偏方治疗,但?后者是个概率学问题,也许只有欧皇才能依赖后者。

[精神值]是个综合数据,主?要受[健康状态]的影响,偶尔也受其他两?项数值的影响。

比方说,玩家长期口渴,[精神值]会?随之下降;长期饥饿,[精神值]也会?随之下降;长期生病,[精神值]还会?随之下降。

当对应问题解决时,[精神值]即会?上升。

除了上述这些,如果玩家长期处于睡眠不?足、担惊受怕、缺衣少食的状态,同样会?引起[精神值]下降。

听?起来有些复杂。

但?是,基本上,只要玩家能保证前?三项一直处于正常状态,就能保证自己一直生存下去。

制造和建造是另一个部分。

面对动?物?乃至有杀伤力的植物?,玩家不?能总是赤手空拳,肯定需要一些工具来帮助自己战胜对方。

烹饪也需要材料,比如锅、柴。

那么,楚磬在制作材料元素时,就得?添加进可以砍伐的树木、可以收集的矿石。

以上元素不?能仅限于制作工具,还得?可以制作玩家的安全小屋。

……

不?知不?觉,《活下去》的制作开始渐入佳境。

同时,γ-393星球的基础建设开始了,以及愿意专程来这个星球开办工厂、制作《人与魔》游戏周边的人,也出现了。

【开黑摸鱼小分队(7)】

——我跟你们说一件事,你们听?了千万不?要害怕!

——?

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