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第9章 小白大神(第2页)

【私聊】萧萧下:“嗯,所以,您一共花了多少?我看看补你点……”

【私聊】无边落木:“这倒不用,忘了跟你说件事——《乱世神游》是我们公司研的游戏。”

夏萧萧:!!!

这是她能听的?⊙o⊙!

刚刚那些小孩子言论能撤回吗?

难道这就是传说中的开外挂。虽然还是有点觉得亏欠大神,但突然很心疼墨潜,跟无边落木拼了三个〔情定三生〕。最后人财两空……

【私聊】萧萧下:“。。。。。。”

【私聊】无边落木:“你打字度很快,战斗意识也不错,只是等级和战力限制了挥。”

《乱世神游》是少数,不只靠财力还要靠手、技巧、策略和运气才能玩好的游戏。游戏刚上线时,玩家变强,只有通过一项项难度不一、益智度高操作感强、紧张刺激的各项任务才能获得经验、装备等,用来提升人物等级,提高战力。

这也是为什么《乱世神游》会吸引多非人民币玩家的原因。

但是时间一长,有人现了游戏的bug,只要充钱就能提升战力,只要战力到位就能克制任务关卡里的boss。

一款靠精妙任务出圈的网游,还是没躲过世俗的命运,逐步同其他网游一样成为拼财力的工具。

但是网游不是慈善机构,它也需要展,需要扩大,它本身就需要盈利,因此它不断的扩充游戏等级上限,提高任务boss的难度。

这些夏萧萧刷通关攻略的时候,有看到过,也有了解过。

官网上大多数人赞叹游戏有趣的同时,会抨击其盈利手段,甚至开始提倡网游取消充值窗口,公平对待每一位玩家。

慢慢的越来越多人喜欢分享充了多少钱,过了多少关,从而获取游戏成就感,很少有人现每一关任务到底设计的多巧妙,靠自己通关会多有意思。

每当夏萧萧通过一关时,都会感慨设计关卡任务的人是真有才华,一环扣一环出其不意,紧接着叹息才华也抵不过资本,埋没于资本。

【私聊】萧萧下:“我学计算机的,经常打代码,手是还行。”

【私聊】无边落木:“团队pk大赛决赛时,大家战力差不太多,只有真正理解这游戏内核的人才有绝对优势。”

【私聊】无边落木:“你跟我结婚的话,战力会提升两个百分点。”

【私聊】萧萧下:“哦,好。”

夏萧萧似懂非懂,但感觉再问下去会涉及商业机密,不打算深究了。

毕竟,目前为止无边落木说的的确有信服力。

【私聊】无边落木:“你见过我的固定队了没?”

【私聊】萧萧下:“还没来得及,我现在就回他们私聊。”

【私聊】无边落木:“不用,来帮会。”

刚刚一直和大神说话,没顾得上帮会。夏萧萧以最快的度扫了眼,无非就在讨论两点:、帮嫂怎么还没来。、帮主怎么还不把帮嫂叫来。

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