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第86节(第2页)

就这么愉快的决定了。

路菲菲继续说她要的东西,游戏的元素、周边、不仅要考虑到好?看,还?要考虑到实用?性。

一切都定了,现在要定的就是屋顶上站谁了。

那是可?以让人远远就看见快闪店所在位置的标志,除了简单粗暴的立一块写着游戏名字的塑料板,就是立角色。

问题来了……立谁?

立人气角色是没有问题的,可?是,人气角色有好?几个呢,最?近有一个从异世界来打工的小妖怪很?受欢迎,长了一对翅膀,飞得?特别快,在钱庄里打工,帮人兑换现银和银票,手?里不是拿着银票就是金银元宝。

路菲菲也特别喜欢它,但是,段风说这个角色不算经典角色,趴屋顶的得?是个经典的,最?好?是开服就有的,这样就算有人玩了没几天就弃游,也会知道?这个角色。

经过再三?考虑,段风在白?板上画了一个草图:

屋顶上趴着负责给?主角做新手?任务引导的几只猫,还?有主角会遇到的第一个NPC:城门?官。

两只小猫一左一右,嘴里叼着横幅——欢迎城主大人莅临指导!

一只小猫敲小鼓,一只小猫吹喇叭。

路菲菲觉得?可?以,接着讨论店内装饰。

店内没有什?么太多可?以玩的花样,客人太多,货物太多,搞得?太复杂,容易被碰坏,不过路菲菲建议在屋里可?以放异世界的小妖怪。

“怎么放?让工作人员穿小妖怪的COS服吗?”段风认真想了一下,“虽然现在天气凉了,但是那个COS服有小翅膀,很?不方便啊。”

路菲菲:“思路打开一点!你还?记得?很?久以前的商店吗?收银台都在遗世而独立的地方,收银台就像太阳一样,有很?多线通向周围的柜台,营业员开好?票,把票和钱夹在夹子上,用?力一投,钱和票就会飞到收银台,收银员找好?钱,在票上盖章,然后?再投回营业员那边。”

段风茫然地看着她:“我小时候从来不逛街,那是什?么?”

路菲菲对着空气比划了一段无实物表演,把挑货、付款、找钱一套做完,段风悟了:“可?以把夹子做成小妖怪的样子,夹着的票正好?像银票,找回的钱可?以装在做成金银元宝形状的小篓子里。”

“可?以!对了,我们还?要再想一个方案,店里人太多的话,应该怎么疏散……”

自从枫叶节把周边产品带火之后?,宁悠同学舅舅的热情高涨,整个厂的生?产线都拿来做“小玩具”了,而且优先保障路菲菲递过来的单子。

在他的积极之下,小妖精夹子很?快被打样出来。

背上一对金色透明翅膀的小妖精睁着大大的眼睛,手?里捧着一个中?空的大金元宝,金元宝与小妖精的身体中?间有一道?卡缝,可?以夹住一两纸,金元宝里面?也能放得?下不少东西。

路过的同事?见了都喜欢,问什?么时候开始卖,放在桌子上面?当便笺夹兼零碎物品放置筐都很?适合。

路菲菲:“你们连收银员的小伙伴都要!可?怕的人类!”

快闪店的材料没有什?么技术难度,路菲菲找了与环影互动相熟的制作厂,老板看在郦继芳的面?子上,很?快做完。

看着已经到手?的材料们,大家唯一担忧的是以前从来没弄过这种形式,在实际运行的时候,会不会出现什?么问题。

确实该给?同志们一个机会练练手?。

什?么地方人多、申请审批速度快,还?能真的卖出去?

除了枫叶节,路菲菲也实在想不出来有什?么地方了。

于是,以“试营业”为名的行动开始。

趁着人最?少的周三?晚上把快闪店搭好?,周四让员工适应一下流程,周五下午迎来初步的客流,然后?周六日满负荷,测试快闪店的质量、调整流程,研究可?能出现的问题并当即给?予解决方案。

涉及到当即给?予解决方案,路菲菲是跑不掉的。

她的梦想是再住一次主题客栈,然而……早就没了。

姑姑告诉她,枫叶节期间,主题客栈从周一到周日,天天满房。

“你骗我!”路菲菲不相信。

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