最重要的是,似乎他很爱他的妻子,就算短短几个字,也能从中看出他的焦急心痛。
陶未认真思索着,她自己参与策划过很多游戏的主线剧情,非常明白如何把一条完整的剧情线和多条杂糅的支线混合在一起,再像撒面包屑一样一点一点抛出来给玩家。
她对类似的事情再熟悉不过,现在无非是把情况反过来了而已。
再仔细看了一遍讯息,陶未很快发现了另一个关键点。
作为一个不停加班加班的社畜,冯晚年是如何“恰巧”捡到了高毅中的妻子小英的?
无论小英是精神类疾病患者还是吵架过后离家出走,都不太可能会跟着冯晚年走很远的路回家。
除非捡到小英的位置和冯晚年的家距离很近。
联想到其他居民也都存有高毅中的号码,陶未猜测,副校长夫妻大概率就住在橙阳小区里。
并且很有可能小英不是第一次跑出家门了———那么多同住一小区的居民都特意存上副校长的私人号码,这本身就是一件很奇怪的事。
可如果把居民们也放在这个小区里,放在小英的事件里,那么所有线索都变得合理起来。
——或许其他居民们,都希望未来某一天能够帮上这位副校长的忙,并且已经时刻做好了帮忙的准备。
设想一下,家家户户都有一个在一中上学的孩子。这种时候如果能和一中副校长攀上关系,让他欠自己一个人情,对孩子的未来是很有帮助的。
看冯艾就是个很好的例子。
陶未脑海里很快出现一个画面:患有精神列疾病的小英在总是企图偷偷溜出小区,可外面家家户户摩拳擦掌,只为了能够“捡到”她,当人情还给高毅中。
不知道为什么,想到那一幕,她忽然起了一身鸡皮疙瘩。
假如小英真的是精神病患者还好说,这是一个男人深爱妻子获得邻居帮助的治愈故事。
可如果,小英没病呢?
第9章
陶未习惯性从多个角度去思考事情,这其实算是一种“职业病”。
毕竟没有哪个游戏只有一条主线一条支线的。
设置数条主线相互交叉,再用无数种不同选择的支线进行填充完善,这是每一名游戏策划都拥有的基本功。
陶未咬住牙,她意识到,假如小英没病,那自己的推测就妥妥是个恐怖故事了。
巧了嘛这不是,这游戏的名字就叫《怪诞剧本》。
她打开背包,又灌了两口水,这才感觉火烧一样的肺部舒服了一些。
这还是陶未除了末日生存类游戏以外,玩的最狼狈的一款游戏了。
按照目前已知的线索,接下来最好的办法其实是去其他楼搜索,确认目前的猜测是否属实。之后找到副校长高毅中的家,验证所有谜团。
但她跑的实在是太累了,陶未决定合理利用其他渠道。
确认头戴的摄像头还在运行中,她重新捡起耳麦戴在了耳朵里。
果然,那刺耳的音乐已经关掉了,这说明她的一举一动都在监控范围内。
“韩博士?”陶未直接问道,“请问高毅中的妻子生病了吗?”
耳麦另一头安安静静,不过仔细听,能听出一道略微有些急促的呼吸声。
难道还在因为她不听命令而生气?所以拒绝提供任何帮助?陶未疑惑了,这游戏的npc这么有原则?