招式名:精灵之刃-独占
属性:妖精
分类:物理
威力:o
不是接触类招式
将妖精能量凝聚成光之剑握在手中进行劈砍攻击,攻击范围大概在oo。
攻击度极快,释放招式可以对同一目标攻击数次。
【太好了呢,奥瑞。
终于等到了你要等的人。
为了你的理想,我会为你消除一切障碍。】
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本章标注(消歧义)
?内敛:
特攻↑攻击↓,喜欢涩的味道,不喜欢辣的味道。
?绿叶素:
对战中
处于大晴天或大日照天气时,该特性的宝可梦度能力变为原来的倍。
?锐利目光:
对战中
命中率能力变化不会被对方以任何方式降低,无视目标闪避率能力变化的提升。
奇迹皮肤对锐利目光特性的宝可梦无效。
对战外
当该特性的宝可梦配置在同行宝可梦位时,出现等级更低的野生宝可梦机率降为原来的o。
?精灵
对战中对战外
连接双方灵魂的特殊能力,可以共享一些感官,表达一些意思。
但是距离并不能太远,连接会中断。
?认真:
没有特化能力也没有擅长的能力,没有味道的偏好也没有讨厌的味道。
?压迫感:
对战中
使用招式以该特性的宝可梦为目标时,每有一只该特性的宝可梦,多损失点pp(本小说中表现为体力和能量消耗更为严重)。友方宝可梦使用招式时则不会触该特性。
该特性不受破格、兆级电压和涡轮火焰特性影响。
无论招式是否命中或有效,该效果都会生效。例如被守住或替身阻挡、幽灵属性宝可梦受到近身战的攻击等。广域战力和龙箭攻击时,只计算选择位置宝可梦可能的压迫感,至多只会多损失点pp。
对战外
当该特性的宝可梦配置在同行宝可梦位时,遭遇某一种野生宝可梦时,它的等级有o几率为当地可能出现的最高等级。
此特性还会增加闯入对战(野生宝可梦在对战中乱入)生的几率。
?再生力:
对战中
交换下场时,回复自身最大生命值的?。
对战外
能够快恢复自身的体力和生命值。
?再生力:
对战中
交换下场时,回复自身最大生命值的?。
对战外
能够快恢复自身的体力和生命值。
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