人群散开之后也便显得没有那么多了,周景也对上了这张图中的怪物,一名食人族,体型与行尸差不多,但手中拿着武器,并且还会跑,比行尸的危险性可要高太多。
拿着大棒槌的食人族从树丛中跳出,冲向了周景。
火球!
法杖是单手武器,所以可以双持法杖,周景左手生机之印,右手是枯木法杖,一共38+9的法术伤害加成,并且生机之印还可以给一条技能序列的法术技能等级增加1。
周景现在只有火球这一个技能,自然是选择火球了。
2级的火球术,智力需求变为了12,消耗不变,伤害则从9~14强化到了1o~16,伤害提升了13%左右。
也就是说,光是一柄生机之印法杖,就使得周景的输出提升了至少55%!
而食人族对比行尸,行动能力和攻击欲望提升了,生命数值却提升的不多,一火球下去,眼前的食人族就只剩下一丝血了,周景用全知之眼看了眼,剩下6点血。
顺手一击普通攻击,射法术冲击光球,将其直接带走。
“居然没有秒掉,看来需要伤害还需要增加啊。”周景摇摇头,要是让别人知道了,高低要和他干一架。
周景继续前进,路途中陆陆续续干掉了不少食人族。
到第三只的时候,周景身上光芒一闪,升级了!
在第一张图,周景就积攒了不少经验,所以升级也就水到渠成。
随手打开天赋图,二三级的天赋点都没有点上。
当前可选择点亮获取的天赋卡有6—1、6—2—1、6—2—2,三个。
6—1不用看了,是已经舍弃的天赋路线,之后也周景也不会再多看一眼,周景勾选上了不再显示的选项。
6—2—1+16最大能量护盾,魔力再生率提升25%
6—2—2智慧1o
护盾很香,魔力再生率在药剂充能少的时候也香。
但周景还是毫不犹豫的点在了智慧1o上面。
“谁又知道,这条前期垃圾的序列居然是最节省天赋点的序列呢。”周景摇摇头。
6—2—1之后的序列路线也是会被周景完全放弃的。
顺手将之后的一点点在了6—2—2—1之上,依旧是1o智慧。
在加点之后周景的智慧属性也来到了52点,智慧算是一种综合属性,除了满足技能和装备的属性需求之外,每5智力还会增加1%最大能量护盾,每2点智慧会增加1点魔力上限,还有每秒1%智慧数值的魔力回复。
每次升级则会获得12点生命与6魔力上限。
所以2o点智慧其实加成其实也还不错,嗯,未来可期。
获得两张【智慧】天赋卡之后,周景这样想到。
算上装备,周景现在的魔力上限也来到了92,足够使用15范围伤害的火球,足够应对大部分情况了。
加上已经升级到了三级,周景随手将稚火手套装备上,换下了锻铁手套。
在换上手套之后,周景周身淡蓝色的护罩浓郁了些许,这正是能量护盾,天赋加点获得了14点,手套又加上了6点,还有智慧提供的1o%加成。
“22点能量护盾,不错。”
现在周景的生命一共就97(81基础生命+16生机之印)点,能量护盾占比都过2o%了。
能量护盾的优点便是在三秒没有受到伤害之后可以每秒再生总能量护盾的2o%!
缺点其实也很明显,就是有一些伤害可能是会穿透能量护盾的,面对某些伤害的时候,能量护盾等于没有。
而且,生命孱弱的话在受到一些伤害的时候还会产生负面状态。
周景就知道,要是一次性被物理伤害造成了过1o%血量,就有可能被眩晕,要是被物理伤害一次性被造成5o%的生命值损失,那就必定会被眩晕2秒……