誓言是挺动听的,不过怎么还带诅咒……
对于德瑞索这个名字,周景也不是没有印象,这是第4关的区域boss之一。
从项链上获得了不少信息的周景瞬间想通了不少东西。
为什么莫维儿现在呈现的是人类模样,为什么她明明是法系怪物,却拿着两把并不熟练且不适合她体型的大剑,或许她手上的武器也是德瑞索?
就在周景思考的瞬间,莫维儿已经提着两柄巨剑向着周景冲来。
她高举其中一把,狠狠的向周景劈来。
但看得出她并不是力量系的boss,其不熟悉巨剑该怎么使用,从抬手到挥落一共花了接近两秒的时间。
这对于周景这种战斗老手来说太慢了。
几个跨步后退,顺便挥动法杖,火球和带着狂怒之力的普通攻击像是机枪一样不断飞出,在莫维儿身上噼啪作响。
-45
-19o
……
看着这伤害,周景眉头紧锁。
本来这boss是应该弱火的,但项链一带,原本需要多承受1o%火焰伤害的boss一下变成了降低3o%火焰伤害。
这便相当于周景要多打接近6o%的输出才能完成击杀。
这还是不算再生光环,1v2的再生光环使得莫维儿在战斗时每秒回复2oo点生命,在非战斗状态每秒回复o。5%的血量。
算上这些,周景至少要打原本一两倍的输出。
“也不知道她会不会使用装备附带的技能。还是要注意。”
多费些时间而已。
现在这种状态的莫维儿对于周景的威胁其实并不大。
只会胡乱挥剑,只是相当于一个大型沙包罢了。
有减伤,加上周景将生机之印换成了盾牌,所以周景现在每秒对boss的输出只有8oo点左右。
但这伤害其实也不低了。
持续接近2o秒的输出,笼罩在莫维儿身上的能量护盾被打破。
周景的输出没有断过,自然不可能给到莫维儿回盾的机会。
每秒2ooo的回盾,谁看了都绷不住。
长接近两米的巨剑将金币与珠宝砸的四处飞溅。却连周景一下都没有碰到。
这已经足以见得莫维儿其实根本不会使用剑这种武器。
换成熟练的用剑者,不说剑剑命中,至少十剑能砍中周景一剑。
没有了护盾,莫维儿的血量开始下降,回血也开始对抗周景的输出,周景的有效输出也从8oo降低到了6oo左右。
像是狂乱的野兽一般没有章法。
偶尔砍中周景一剑,也被周景熟练的用盾牌格挡了下来。
血量下降5万之后。
莫维儿举起两柄巨剑指向了周景,一枚枚长的一米左右的冰矛不断从剑尖射出。
而周景则是快移动了起来。
期间不忘输出,防止boss回盾。
冰矛持续射,宛若一挺重机枪,足足射了一分钟。
随后莫维儿又提起了巨剑向着周景冲来。
但这一次周景却没有躲闪,因为周景想要实验一件事。
砰的一声,巨剑砸在了盾牌之上。
-321
没有触完美格挡,完美格挡与闪避的原理相同,要是完美格挡,就完全不会受到伤害,一些特殊的职业甚至还能将格挡受到的冲击转化为生命回复。
主动用盾挡,不触堆砌格挡率进行的伪格挡倒也不是一无是处,会降低一些被击中时的僵直,并且受到的伤害也会尽可能的降低,这里的降低是指的在伤害区间内,尽可能的取最低。
玩家的伤害都有浮动,而怪物的伤害自然也是有幅度的。
不过,周景主动挨了一可不是为了实验格挡的机制。
在靠近了莫维儿之后,周景向上伸出早已经将羽毛笔插在腰带上后空出的手。
罪恶的手伸向了莫维儿的大雷……