清算技能是一个近战系盾反技能,在完成格挡的时候,可以触一次快反击。实用性还算不错,赋予了肉盾一定的伤害能力。
而冰霜射击不用多说,弓箭系的技能,而且还是前期最吃香的冰系,冰系技能都有一个特点,就是可以触冰缓与冰冻,可以限制怪物行动,这对于弓箭手这种需要拉开距离的脆皮职业来说也十分的吃香。
至于冰霜脉冲,则是一张法术技能卡,周景也没多想,直接就将其使用了。
每四级可以多装备一张技能卡,而现在周景的等级是7。
【冰霜脉冲】(技能卡)
类型法术,投射物,冰霜
技能等级:1
消耗:5点魔力
释放度:o。65秒
法术暴击率:6。oo%
伤害效用:33o%
投射物度:18o米每秒
需求等级1,智慧1o
出一个半月形的寒冰投射物,被击中的敌人将有额外几率被冻结,这个投射物很快就会消散,而其伤害与冻结几率将会随着飞行时间递减。
造成8—12冰霜伤害
投射物贯穿所有目标
投射物持续损失伤害,在消散前伤害最多总降5o%
投射物有25%的几率造成冻结状态,该效果持续到投射物飞行结束前的四分之一射程。
……
冰霜脉冲虽然伤害没有火球高,但胜在范围大,有贯穿,带冰冻,无论是用来自保还是清理过量杂鱼都算是一个不错的技能。
而且最关键的是,它是冰霜技能。
而之前的那一票血裔怪物是火抗提升。
“还以为拿不到通呢。”
周景回头向着之前的洞穴大厅走去。
路过黑巫妖的尸骸的时候,黑巫妖的身体已经快完全淡化消散了,已经可以看得到他身体内悬浮一枚人头大小的十字。
这便是怪物的灵柩,一般来说,怪物被击杀之后,尸骸会持续存在大概两三分钟,随后化作灵柩,灵柩存在时间一般会在12到24小时。
灵柩的作用嘛,一般就是死灵法师有些用处,听说还有一些邪门职业可以吞吃灵柩。
重新来到了血裔怪物群附近。
周景还是没有一次将所有的怪物全部唤醒,即使自己已经拥有了有贯穿效果的冰霜脉冲,以及刺棘之冠给予的2oo+额外能量护盾。
扭曲的灵魂造成的是混沌伤害。
除非是那种力血加点的传统法师,否则法师害怕混沌伤害这一点,是很难避免的。好在混沌属性十分的‘高贵且罕见’。
向前走了三步,唤醒三只血裔失魂者。
周景又向后走了几步,失魂者蹒跚着向周景扑来,拉成了一条直线。
随后周景站定,法杖前汇聚出了一条冰蓝色的细线,光芒逐渐浓郁,在半秒内凝聚成了一道宽2米的冰霜刀刃。
一道蓝芒一闪而过,拦腰穿过了三只扭曲的灵魂。
其中两只身上冒起了白雾,就连操控的失魂者脚下也凝聚出了冰霜,进入了冰缓状态,还有一只更是直接整个化作了一坨冰。
他们的血量也都一同掉到了1o%以下。
毕竟是亡魂,额外受到2oo%的魔法伤害,相当于受到的伤害翻了三倍。
随后周景随手挥出了三普通的魔法弹,收割掉了三只扭曲的灵魂。
在三只怪物死亡的一瞬间,三道血红色的光芒从它们的灵柩之中飞出,拉出长长的血红色细线,汇入了其余正在沉睡的失魂者体内。
所有怪物各自全面增强1。33倍。