“有什么?别又是疑神疑鬼的?”
一番探头没有现什么的“蚊子”,转过头来询问已经整个人趴在地上的“小肥龙”。
“小声,不信我还跟着我走,要不你们自己去找!”
“别别别,谁不知道你‘小肥龙’,三天只迷路一次……”
“蛋总”的调侃被“小肥龙”一眼瞪了回去,但“蚊子”之所以id起成“蚊子”自然嗡嗡叫的本事拉满,继续输出,
“然后一次迷路三天,每次都需要猎人大哥(玩家眼里的金红色纪念碑碑灵“四分卫”)亲自从禁地领出来是吧?”
而这次,“小肥龙”没有再抬头怒视,而是继续紧贴地面的动作,马上就让厮混在一起时间长了的“蚊子”和“蛋总”迅进入了状态。
“左边,o点钟位置。”
哒哒哒!轰!
在阿米吉多顿雨林练就的默契配合,让“蚊子”和“蛋总”迅完成了向“小肥龙”指的并不特别明确的位置进行火力覆盖的操作。
瞬间更多的交火声音从四周传来,附近行动的数个玩家小组,也与不知道藏身在什么状态的敌人交火了。
只是和有着“小肥龙”预警的小组不同,其他使用各种方式预警的小组,并没有“蛋总”和“蚊子”的从容。
尽管和“专业人士”的数次演习,已经让他们的实力今非昔比,但对于整个薯条旅都算是崭新对手的敌人也不是吃素的。
突的交火,直接让数名新人玩家领了盒饭。
所幸和最早一次任务只有一次机会的老玩家不同,前人栽树后人乘凉的新人玩家,可以再次使用脱胎于薯条旅再部署水晶技术(本卷第章)的重生信标,在有限次数下较为迅的重返战场。
当然既然有专业人士在场,头一次参加实战但阵亡的有些憋屈的新人玩家,想要马上找回场子的行为被制止了。
已经在重生信标建立了一个临时指挥部的“牛叔叔”,需要从他们这里了解根本没有一点情报的敌人到底是什么玩意。
但是尽管对于将玩家语言翻译成专业人士语言不能说驾轻就熟,也能说是成为本能的“崔可夫·保卢斯”在场。
新人玩家们对于敌人情况的描述也让“牛叔叔”的表情控制有些破功。
因为如果真的按照游戏邀请记录为救生之路骨灰粉的玩家“级尼克”,对于敌人的描述——“巨丑的duitch”。
(“保卢斯”的翻译:一种不会主动攻击,但是在受到过多刺激后会动概念性秒杀技能的僵尸怪物。)
与后面游戏邀请记录为守望先锋的玩家“我爱屁股”,对于敌人的描述——“傻逼炮塔狗”。
(“保卢斯”的翻译:一种主要靠自动机炮进行战斗的角色。)
以及游戏邀请记录为死亡岛的玩家“棒骨消防员”,对于敌人的描述——“可能是人类”。
(这个不用翻译)
拼接起来的生物,或者说是玩意。
不仅对于在大铁陀要塞见了不少战锤特色活物,自觉抽象认知已经足够的“牛叔叔”来说属于过于抽象。
对于拥有强大的将抽象玩意转变为具体事务能力的“保卢斯”,也对于这三种不能说是有所关联,也能说是根本不搭边的玩意表示无法理解。
而敌人仅仅只是一次交火就再次匿踪,让玩家连队很难找到更多情报的情况,则更是让准备了很久的“专业人士”们有一种有力没处使的感觉。
不过“专业人士”,特别是有强力后盾作支撑的“专业人士”,毕竟区别于准备再试一次“肉侦”的玩家们。
因为第一次跨界行动有些延迟,但是终究是成功连通的玩家连队总部(玩家连时空的专业力量),在汇总了情况,并获取了更多专业组士兵现的蛛丝马迹之后,依然给出了更多更为专业的猜测。
包括从第一波交火中“幸存”的玩家们,上报的各自拥有的预警能力猜测出的,敌人可能是使用某种震动频率,或是思维侦测手段进行观测的。
以及从几位确切击中敌人的玩家们的能力分析出来的,敌人极有可能是在使用心理学隐身的手段隐藏等信息的情况。
为专业组的士兵继续行动提供了很多帮助。
而总部传来的,跨世界物流延迟很快就会结束,一批实验性的针对武器即将到来的情况,也让更擅长处理小队特种作战事务,对于这种高层级斗智有些力有不逮的“牛叔叔”松了一口气。
(一些解释:
、“养蛊”了很长时间
由于战锤ok世界与薯条旅时空时间流逝方式的差异,虽然以薯条旅时空时间计算,玩家连队在薯条旅时空的上次行动仅仅在不到天前——第章的科萨瓦之战生在战地时间年月日。
但如果以战锤ok世界时间计算,自玩家们获得了相对自由的登录与游玩权限算起,已经过了大半年——传送门事件生在的月份,而卡迪亚之战则爆在月份之后。
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