空间一开,低变高。
乌鸦头头并不快,可面对青铜钟足以称得上迅捷,根据广义相对论……
呸。
总之当青铜钟拥有了越乌鸦头头的度,一定程度上掌握了主动权。
但度绝非判断结果的唯一因素。
正如柏木早前执着于找个能开空间的宝可梦,现如今却连空间都没用过几次。
对手看到空间后,也没有立即换下乌鸦头头,而是令其继续站场对青铜钟使用【挑衅】。
逻辑对了。
可由于戏法空间的存在。
之前若非距离较远,差点被迫硬吃恶之波动的青铜钟,这次先一步用出了它想要的技能。
【重力】。
此招堪称两败俱伤之招,只因青铜钟特性为飘浮,重力场导致它又多了个弱点。
但收获同样是巨大的,当一只鸟突然坠落地面,所要付出的代价比凭能力飞行的青铜钟大得多。
“充电光束!”
趁它病要它命!
山稔下令相当果断,咚一声坠地的青铜钟双臂交叠,从横梁下方的孔洞里射出电流光束。
一步快,步步快。
乌鸦头头躲闪不及被电流击中,两腿抽搐羽毛乱飞,半天起不来身,画面惊人地与成弘那场相似!
不过。
二者区别在于山稔的指令频繁而积极。
不像成弘那样没机会就硬等,赌对手无法快秒杀他的宝可梦。
对手的差别则是——盔甲鸟的训练家还想挣扎,乌鸦头头的训练家专注于将它收回去。
待充电光束打完,青铜钟非常幸运地特攻能力提升,乌鸦头头屈辱离场。
没能一鼓作气将乌鸦头头带走,山稔有点遗憾。
熔岩蜗牛替换上场,这是一只非常标准的慢宝可梦,与青铜钟可谓难分伯仲。
空间和重力都变得可有可无。
柏木对此不禁要赞叹一句山稔的手气,又是恶又是火,对手擅长的宝可梦总能克制他这一边。
简直没地说理。
好在初赛打的是六选三,山稔没有强撑,换上呆壳兽。
双方依旧没有拉开度差距。
四倍弱水打不了一点,对手毫不犹豫地撤回熔岩蜗牛,坚决不勉强自家的宝可梦。
第三只宝可梦因此暴露——黑夜魔灵。
“好嘛!低宝可梦大乱斗?”
柏木服气了。
有必要那么怕戏法空间?
他俨然忘记了自己当初对空间的渴求。
黑夜魔灵入场,山稔这边却是没再换了,率先起进攻。
【哈欠】起手!
在柏木孜孜不倦地教导中,他已然学会活用变化招式。
而非像过去,死拽着攻击招式不放。
呆壳兽的预备技能池相当丰富,柏木随便抽点招式喂给它,就足以形成可怕的战斗力。
譬如当下。
哈欠的气流吹中了黑夜魔灵的面庞,一般属性变化招式并不会被它的幽灵属性所避免。