不是弗朗茨胆小,主要是担任战区总指挥需要负责的内容太多。
协调各省的贵族联军,只是最基本的操作。
虽然指挥过覆灭草原七国的战争,但那是在虐菜鸟,帝国连常备军都没动用,仅仅是贵族自发组织的私军就把活干完了。
弗朗茨指挥的部队,一共才十几万人,就完成了覆灭三国的壮举。
听起来战绩牛逼,实际上复立的草原七国都是水货。
七个国家加起来,都没有两百万人口。
战争爆发之后,像样的抵抗都没有,许多贵族摇身一变就加入了阿尔法帝国这个大家庭。
七国幕后的支持者,要么提前衰落下去,要么选择了放弃。
与其说是在战场上获得了胜利,不如说是外交上的胜利。
大国之间的秘密协议,让人族联盟沦为摆设,才是兼并成功的关键。
“你只需要解决进入大陆的敌人,命运神国那边等时机成熟后,我会想办法解决!”
哈德逊淡定的说道。
对命运神国的了解,全大陆都没人能够和他比。
哪怕获得的记忆不全,凭借命运线他也能够找到位面通道的位置。
只要出手破坏了通道,断了这些入侵者和后方的联系,战争就获胜了大半。
大陆各大势力看似在被动防守,实际上一个个都在打神国的主意。
神灵留下的阵法结界,经过岁月的消磨,加上入侵者的破坏,现在基本上都丧失了作用。
此时对神国下手的风险,已经下降到了最低。
击败入侵者,就能够占据神国。
至于能否成神,那又是另外的事。
机会摆在眼前,只要有希望大家都会去干。
有实力的圣域强者,在私底下已经进行了串联,可惜没人过来找他合伙。
这是名头太大的后遗症,上一次圣域混战彻底奠定了哈德逊大陆第一强者的地位。
在被推上神坛的同时,也遭到了各方的忌惮。
神位不可能无限,按照主流的猜测:假如诸神重立,一座神国也只会有一尊神位。
倘若神位存在,那么现在的合伙人,就是未来的竞争者。
人族中的圣域强者不少,可有实力参与争夺的,其实并不多。
坠落在大陆四周的神国足有七座之多,有简单模式可选,犯不着选择地狱模式。
神灵转世之身能够活到现在,除了自身足够聪明外,也是一众老家伙故意留着他们。
真要是不惜代价,要击杀他们并不难,纵使还残留着世界权柄也一样。
众神本身就是悲剧,高坐云端无数万年,自身的法则领悟却不得寸进。
转世之后,这种束缚依旧存在。
伴生的世界权柄,在增强他们战斗力的同时,也是限制他们实力更进一步的枷锁。
前期看不出来弊端,到了后期发现之时,一切都已经晚了。