社交无能患者的弊端就是这样,不懂得人情世故,待到想起来自己应该关怀一下前教练的时候,最好的时机早就过去了。
到底陶教练是他职业生涯的贵人,被游戏社区玩了这么多年“挪宝”的梗……于希还是给他发了条微信过去,因为他需要陶教练一些帮忙。
「hope:教练,版本更新了,想跟你聊聊一号位影魔的可行性,你方便吗?」
是的,一号位影魔,这是于希看见改动后的第一反应。
影魔在中路,是因为他只适合中路。远程敏捷型英雄,长手脆皮,普攻的炮台,以至于这个英雄只能在中路跟人拼基本功。也是这个原因,影魔是个非常、非常惧怕被游走的英雄。
但现在影魔的技能“影压”有附带减速,那么就保证了它在边路的存活率。
这样一个长手、高攻、滚雪球的英雄,不正是天生的一号位吗。
「老陶:哦?你这想法不错,但一号位影魔前期怎么发育呢,在中路的时候一个人单吃一条线的经验,搞到边路去,影魔这种脆皮,起码俩人保吧,三个人吃经验升级太慢了。」
「hope:确实,要辅助够强。」
「老陶:不过可以想想办法,比如我们以前打过的城墙体系。」
于希恍然,“城墙体系”是从前warrior的绝技之一。顾名思义,全员悍匪,从一号位到五号位全是壮汉——
中单发条技师、三号位夜魔、四号位巨牙海民、五号位司夜刺客,四个近战,再带一个唯一的远程,一号位黑暗弓箭手。
四个城墙型英雄,给到黑弓十足的输出空间。这个体系在当年可谓无人能挡,因为没办法通过bp来克制。
不可能ban掉所有城墙型英雄,也不可能ban掉所有远程一号位。
不过世界上没有绝对坚硬的盾牌,他们这套体系后来被“自曝坦克式魔法流”攻破,但并不影响这套体系被各大赛区的各个战队进行衍生强化,才有了现在的“钢铁城墙但速推”、“钢铁城墙但消耗”。
「hope:如果影魔这个改动来早一点,我们那年说不定就不会被法爆打崩。」
「老陶:孩子,别活在回忆里。」
是的,如果影魔这个减速早来两年,那么当初那套“城墙体系”就不必带一个平a流的黑弓。四个城墙加上拥有魔法输出的一号位影魔,或许……他就不会四亚两季。
怅然之际,他客户端蹦出来一条私聊。
[xwx]:新版本,打游戏吗?
[xwx]:影魔改得好厉害。
[xwx]:好像能用影魔打一号位欸,可以教教我吗?
[hope]:不行,战队要训练。
于希觉得xwx应该年纪不大,他跟于希讲话很礼貌,是那种尊敬的礼貌。
官方改动发布也才十多分钟,这个xwx居然和他想一块儿去了。
于希犹豫了片刻。
[hope]:晚上吧。
[xwx]:好的!
这时候陶教练又发来一y妍条微信。
「老陶:对了,我们以前的副教练,杨轩,他去kyg执教了,你现在不是电竞雇佣兵吗,他想排你个档期,有空去帮他培训一下新中单哈。」