拉菲:“剑破,塑形后的精神力反击是什么样的?”
“比方说,将精神力塑形成一块石头,然后将这块石头攻击别人,那个人就会有被石头打到的感觉。”
拉菲:“如果有人能用精神力塑形成弓箭,那么是不是就有被箭射中的感觉。”
“是的,会有。”
拉菲:“这种感觉和被真正的弓箭射中一样。”
“是,不过这种感觉可以用精神力修复,这种感觉就是精神受伤,如果精神力过强,在收到精神伤害的一瞬间就会恢复。”
拉菲:“指挥官,精神力既然拥有塑形能力,那是不是可以用精神力制造物品?”
“这么说吧,用精神力制造东西,不如把精神力附着在物品上。”
拉菲:“为什么?”
“通过精神力制造的物品有存在时间,时间长短与注入精神力的多少有关,直接用精神力附着在物品上,可以附着使物品强化一定程度。”
拉菲:“那么,被精神力附着的物品会被摧毁吗?”
“不会,除非过度注入精神力强化物品。”
拉菲:“过度注入精神力会生什么事?”
“会使被附着物品损坏。”
拉菲:“剑破,如果注入的精神力在物品的安全范围内是什么样的?”
“在精神力注入的期间会强化物品,这个和气的效果是一样的。”
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拉菲:“气又是什么?”
“气是身体中的一种能量,和精神力一样,可以通过对应的锻炼方法来变强。”
拉菲:“剑破有锻炼气的方法吗?”
“没有。”
拉菲:“那精神力的锻炼方法有吗?”
“也没有。”
拉菲:“那指挥官是怎么知道精神力可以塑形?怎么知道可以附着在物品上?”
“这个是我闲着无聊尝试出来的。”
拉菲:“剑破是怎么测试出来气和精神力一样可以附着在物品上。”
“气我以前用精神力附着物品的时候意外现的,当时我对气很好奇,所以就用气附着在物品上。”
拉菲:“也就是说,气是精神力的附属品?”
“并不是,气应该是体力。”
拉菲:“剑破是怎么确认气就是体力的?”
“因为当时的我在将气附着在物品上以后,就感到全身无力,而且那天我吃的东西比平常更多。”
拉菲:“指挥官不打算对付用精神力攻击指挥官的人了?”
“我已经用精神力制造了一个巨大漏斗,漏斗上面是那个家伙的精神力,漏斗下面是我。”
拉菲:“所以说,剑破现在自己抗那个人的精神力攻击?”
“是的,精神力在攻击别人后会残留一小部分可以吸收的精神力,这种精神力可以用来回复自己的精神力,不过前提是处理过。”
拉菲:“也就是说,指挥官现在以极低的代价来抵达那个人的精神力攻击,指挥官好厉害。”
“不是我厉害,只不过是被人用精神力攻击次数多了,学会的而已。”
拉菲:“现在点,那个人还在攻击?”
“是的,还在攻击。”
拉菲:“那么拉菲和剑破报告一下,今天消耗金币ooo,其中设施维护费o金币,餐费o金币,今天活动金币金币,其中任务获得金币,茗和蒲支付租凭费oo金币,昨天金币总额金币,今天金币总额金币。”
拉菲:“剑破,晚安。”
“晚安,拉菲。”
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