在他所生活的世界,多元宇宙的存仅仅是理论推导,但维度裂缝这个游戏却证实了多元宇宙的存在,不但如此,游戏还将各个宇宙联系起来,并在游戏世界中建立了新的秩序,进化者既是副本参与者,也可以成为游戏管理者,e27虫洞点的副本boss有可能就是来自其他虫洞点的玩家。
以彭丰年的等级和他所在的世界的玩家进度,也许接触到的也是一些底层信息,他们没有发现,不代表虫洞点之间没有相互渗透,就如剥皮匠提到的临时通行证。
这个认知让徐获微微放松了点,游戏世界比他想象的更加广袤,现在找不到弥补进化剂缺陷的方法,不代表以后找不到。
打开游戏界面,他开始查看这次副本的奖品。
随机副本就像它的名字一样,副本等级、出现地点、出现方式都是不固定的,也不固定拉入玩家或者普通人,总之就是出现在哪儿哪儿倒霉,谁被卷进去谁倒霉,这是连高级玩家都无法避免的陷阱。
和拿着车票才能进的副本不同,随机副本虽然有奖励但不评级,所以做再多的随机副本玩家等级也不会上升,而且这类副本大部分对随机玩家都比较苛刻,持票玩家可能茍到游戏时限结束,但随机玩家不行,必须要完成通关任务才能脱离,不过好处是,如果同期的持票玩家通关的话,随机玩家可以躺赢。
默认完成了三次任务,游戏给出的奖励是一项从“不会疲劳的双腿”延伸出来的特性:
【狂奔的野牛:狂奔的野牛群是草原上无敌的存在,它们凭借矫健的身姿,让草原霸主也退避三舍,是速度与力度的完美结合。注意:奔跑中请勿随意踢人,毕竟人和牛不同,要承担法律责任。】
法律责任这四个字让徐获表情变得古怪起来,所以游戏世界也制定了法律?
不过话说回来,至少明面上,游戏对类似剥皮匠这样的人是不认同的,否则也不会针对副本崩溃发出奖励。
这倒是个很有意思的事。
脑子里闪过这个念头,徐获便站起来试了试腿,他原先有速度加持,从来没试过“不会疲劳的双腿”是不是真的不会疲劳,而现在,双腿似乎变得更有劲儿了。
脚尖在地面轻轻一碾,地砖瞬间碎开,连
“药剂能提高进化率增加体能,特性也能做到这一点。”他咂摸了一会儿,决定延迟服用药剂的时间,他才用过药剂不久,不考虑副本因素,他还能撑一个月身体才会出现问题。
第二项是“一件悲伤的事”的延伸特性:
【好朋友来打分:容易被遗忘是一件悲伤的事,路人甲也想知道是否会有人记得他,于是这项特性应运而生。】
【当别人头顶的分数低于5时,代表路人甲在对方眼中只是一张大众脸,也许有熟悉感,但又不足以准确记住或想起特征,假如看到照片,对方也会产生“这不是个重要的人”的念头。】
【当别人头顶的分数高于5时,代表对方已经认真地记住路人甲,是值得来往的对象。不过请注意,当分数达到9或10时,对方不是想当你后妈就是想当你老婆,哦,也有可能是仇人,路人甲务必小心。】
【由于该特性是“一件悲伤的事”的延伸特性,因此对记忆力或逻辑能力较强的人来说缺乏准确性。】
换句话说,对记忆力和逻辑能力强的人来说,要遗忘他本身就是一件难事,即使对方记得清清楚楚,这个分数可能也不代表什么,因为对方记得所有人所有事。
徐获没想到路人甲这个职业还能延伸出这么有趣的特性,他拿出手机给袁耀拨了个视频电话。
那边的人正戴着耳机摇头晃脑,盯着手机反应了几秒:“你谁……徐哥!你是徐哥!”
徐获看着他头顶的数字从“4”跳到“5”,随口道:“我回汀城了,你不是说想请我吃饭,约在明天吧。”
“行!”袁耀喜不自胜,赶忙跟他约好了地方和时间。
徐获挂上电话,琢磨了一下这个主要特性,虽然他和袁耀刚刚认识,但记忆比较深刻的话,想要被遗忘也很难,而且一经提醒也就想起来了。
这样看来的话,这个特性有一个区分点,仅仅是“见过”的关系,应该是容易被遗忘的那一类,而“认识”过的,即便记忆模糊,提醒后会很快记起来。
心里有了数,他再看其他的,这次没有道具奖励,有5000白钞和p1进化剂2瓶,d级自愈剂3瓶,还有一瓶e级美梦成真剂,睡前服用包做美梦。
不光特性,连药剂也是千奇百怪。
票夹不变,下次副本倒计时变成了34天。
看完了通关奖品,徐获把这次奖励的重头取出来,一块“光明绅士”勋章和一张白色面具。
画女
【光明绅士勋章:恭喜玩家,勋章代表你的光辉履历,拥有勋章的玩家游戏认可度较高,因为你站在光明的一方。】
【扭曲面具:别看它像一张纸,但只要戴上,包括高级玩家在内,任何人看到它都会产生眩晕效果,三分钟内,谁也别想看清面具下的这张脸。冷却时间:24小时。】
徐获把勋章丢在一边,戴上面具站到镜子前,刚才看起来不起眼的面具现在看上去像一个缓慢转动的黑色漩涡,只看得到一双露出来的眼睛。
“这就是特殊道具。”
普通道具能发挥出的效果要看使用者的能力,但这种特殊道具似乎不挑对象,屏蔽效果一视同仁。
不过使用的时间不长。
把面具收入道具栏,徐获把长发剪了又洗了个头走出洗手间,不期然看到一个女人悄无声息地待客厅里,寸缕不着的身体横斜在沙发上,捧着他扔下的“光明绅士”勋章贴在胸前,熟悉的面孔上带着红晕,笑容满足。