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第4章 维斯的dog(第1页)

【高级技能:驾驶精通】

【描述:快入手并掌握载具驾驶。】

【评价:老司机开车贼】

无视sb游戏策划的卖萌行为,秦朕使用兑换券兑换了【驾驶精通】。

在现实里,他是个遵纪守法新手司机。

但在游戏里,他只想做油门焊死的真男人!

有了技能,那就不能少了一台好的载具。

游戏商城里也有载具买,相比隔壁鹅厂一个载具皮肤抽奖,都得让你抽到怀疑‘自己是不是前世犯了天条’的恶心抽奖机制。

现实里的各种限量跑,游戏商城里都有,价格更是白菜价。

购买+自定义外观=游戏币

相当于白送有木有!

秦朕最后选了相对驾驶体验不错的bducls(达尔文全套件)。

至于配色自然是选择低调又霸气的红黑武士配色。

虽然这个配色已经烂大街,但架不住秦朕就喜欢黑红的经典配色。

当然,为了显示他的与众不同,他还很有心机的加了点机械感条纹上去。

在立体三维图上,显得更加科幻。

选择完毕,秦朕手里多了一个车钥匙。

不过他不急着去体验,他还有属性点没加呢。

对于游戏给的[力],[体],[智]的说明,早在进入游戏后,秦朕就详细看了一遍。

[力]可以理解成肌肉力量,爆力,奔跑度等等,也可以是游戏人物的基础伤害和基础移动度。

[体]代表了游戏人物的血量、耐力、抗性、恢复、物防等等方面的数据。

[智]相对来说就简单多了,体现了游戏人物的智力、精神、抗性、魔抗等方面。

看起来是不是像某款游戏里的人物数据面板?

没错这就是一个简化版的游戏人物数据模型。

狗策划不仅缝了其他游戏的设定,还特么的偷懒了!

秦朕由于经常锻炼保持身材,所以开局的数据在[力]和[体]上,都高出平均值点。

当然加点也不能乱加,就比如他现在想把大部分属性都堆在力量上,就会被系统提示:

【三项属性都过十点之前,最大差额不得大于点。】

简单点说,就是在三项属性互为关联和互补,达成一种平衡状态。

如果某一项过高,就会导致游戏人物出现异常状态。

不然秦朕绝对主加[力]属性。

主打一个大力出奇!

最终,秦朕决定还是求稳,走水桶号。

[力:→]

[体:→]

[智:→]

个点自由属性点刚好用完。

人物属性更新如下:

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