【高级技能:驾驶精通】
【描述:快入手并掌握载具驾驶。】
【评价:老司机开车贼】
无视sb游戏策划的卖萌行为,秦朕使用兑换券兑换了【驾驶精通】。
在现实里,他是个遵纪守法新手司机。
但在游戏里,他只想做油门焊死的真男人!
有了技能,那就不能少了一台好的载具。
游戏商城里也有载具买,相比隔壁鹅厂一个载具皮肤抽奖,都得让你抽到怀疑‘自己是不是前世犯了天条’的恶心抽奖机制。
现实里的各种限量跑,游戏商城里都有,价格更是白菜价。
购买+自定义外观=游戏币
相当于白送有木有!
秦朕最后选了相对驾驶体验不错的bducls(达尔文全套件)。
至于配色自然是选择低调又霸气的红黑武士配色。
虽然这个配色已经烂大街,但架不住秦朕就喜欢黑红的经典配色。
当然,为了显示他的与众不同,他还很有心机的加了点机械感条纹上去。
在立体三维图上,显得更加科幻。
选择完毕,秦朕手里多了一个车钥匙。
不过他不急着去体验,他还有属性点没加呢。
对于游戏给的[力],[体],[智]的说明,早在进入游戏后,秦朕就详细看了一遍。
[力]可以理解成肌肉力量,爆力,奔跑度等等,也可以是游戏人物的基础伤害和基础移动度。
[体]代表了游戏人物的血量、耐力、抗性、恢复、物防等等方面的数据。
[智]相对来说就简单多了,体现了游戏人物的智力、精神、抗性、魔抗等方面。
看起来是不是像某款游戏里的人物数据面板?
没错这就是一个简化版的游戏人物数据模型。
狗策划不仅缝了其他游戏的设定,还特么的偷懒了!
秦朕由于经常锻炼保持身材,所以开局的数据在[力]和[体]上,都高出平均值点。
当然加点也不能乱加,就比如他现在想把大部分属性都堆在力量上,就会被系统提示:
【三项属性都过十点之前,最大差额不得大于点。】
简单点说,就是在三项属性互为关联和互补,达成一种平衡状态。
如果某一项过高,就会导致游戏人物出现异常状态。
不然秦朕绝对主加[力]属性。
主打一个大力出奇!
最终,秦朕决定还是求稳,走水桶号。
[力:→]
[体:→]
[智:→]
个点自由属性点刚好用完。
人物属性更新如下: