或许是因为兵家职业技能的缘故,与军阵相关的能力都可以用杀戮经验提升。
杀戮经验总算是有用武之地了!
穆易看着自己技能库里技能,内心忍不住开始泪流满面,苦日子终于熬过去了,守着金山不能用的时代终于过去了。
升升升,全部提升!
随着穆易的注视,他的视网膜上刷新出了新的提示信息
“是否提升兵家-战阵至1v5?该操作需要消耗4点技能点或者1oooo点杀戮经验。”
穆易直接选择确定。
在过去的日子里,他积累的杀戮经验已经达到了一个相当可观的地步,光是每次简单难度的哥布林之灾,就能贡献两三千杀戮经验。
区区一万点杀戮经验,小意思。
“消耗1oooo点杀戮经验,职业技能兵家-战阵升至1v5。”
“综网提示人物当前技能等级可学习已经达到了当前极限,当职业等级突破十级之后,解锁新的技能上限。”
兵家-军阵1v5
1v2布置军阵后可提升军阵内所有成员5%全属性。
1v3所有军阵效果提高1o%。
1v4所有军阵云气量提高2o%。
1v5可以进行二重军阵,同时叠加两个军阵效果。
“这效果……”
穆易看着新增的几个效果,惊为天人。
虽说军阵在兵权谋这个领域上挥的比较多,但是这实际上是兵家的基础能力之一。
或者说兵家四大流派只是为了简单区分风格,任何一个名将都是兼修的,只是主要擅长的不太相同一样。
就比如冠军侯霍去病最出名封狼居胥,就是打败匈奴后登上狼居胥山筑坛祭天以告成功,而祭天这一类的行为通常都是被划分在兵阴阳当中的。
但是霍去病通常被认为是兵形势的杰出代表之一。
“是否提升军阵-鸳鸯阵至1v2?该操作需要消耗1点技能点或者1oooo点杀戮经验。”
穆易眼角抽搐了一下,刚才还觉得自己杀戮经验够用,现在看上去,好像也没有那么够用。
不过留着也是无用,穆易直接确认。
“消耗1oooo点杀戮经验,职业技能军阵-鸳鸯阵升至1v2。”
军阵-鸳鸯阵1v2
新增效果4伤害减免5%,受到伤害时队友可以分担3o%伤害。
强,无敌,大佬的东西就是顶级。
这是穆易看完之后的唯一感官,为了方便对比,穆易顺手解锁了一个基础军阵-方阵。
军阵-方阵
品质白色普通
类型职业技能
当前等级1级(受职业技能兵家-军阵等级限制,当前最大可提升为5级)