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第2节(第3页)

连毙三条,市场部的人都开始嘀咕,抱怨项目组是傻X,怎么搞出了这么一个什么都有,什么都不突出的玩意儿来t?。

轮到路菲菲,她拿出的是一张EXCEL表,上面横向对比了市面上五个同款销售最好的游戏。

并从世界观、玩法、剧情、人设、美术来进行分析。

到最后提营销方向的时候,其他同事最为诟病的游戏玩法复杂,在路菲菲这里成了优点。

“现在市面上全都是无脑砍砍砍,只要堆数值就行,我们的里面还包含了一点小小的设计,只比无脑砍复杂一点点,我们可以考虑把’聪明人的游戏’做为我们的主要设计思路。”

伍雯笑道:“那不就成《国王的新衣》了?”

路菲菲正色说:“《国王的新衣》为什么能经久不衰,为什么没有人说‘全国人都不说穿国王没穿衣服,只有不需要在意个人形象的孩子说出来‘这件事不合理?因为人人都希望自己是聪明的。所以桥段虽然夸张,但能逻辑自洽。

营销么,就是要从人性开始抓起。”

齐欢沉吟片刻:“行,这条保留,继续。”

后面的五个人各提了五个方案,除了一个资深策划邱月影提出的“跌宕起伏的情感体验”被保留之外,另外四个人的也被毙了。

齐欢让路菲菲和邱月影根据各自的想法,给游戏写一版简介,然后再与美术组沟通,出概念图,然后宣布散会。

回到各自的办公区,路菲菲连自己的办公桌都没回,就去找齐欢:“那个海报的事情,我想了一下,今年每个月在全国各大城市都有漫展,我们可以把这批海报拿到漫展上免费发,没有那行字正好合适,正好我们也计划了漫展的活动,预算还没做,这笔钱可以算在里面。”

此时的漫展还没有“无料派发”这个概念,漫展上一张热门动漫海报十块钱,冷门海报一块钱,都是挺正常的。

路菲菲当初能进公司,就是面试的时候说自己跟各大动漫社团、COSPLAY社团关系特好,有资源,才会顺利进来。

别说公司在大型漫展有摊,就算没摊,她找朋友的摊子代发也没什么问题。

齐欢点点头:“对了,今年的Chinajoy公司打算参加,你先做个方案过来吧。”

这是一个全新的任务,曾经的路菲菲根本无缘参与的项目。

路菲菲非常高兴地接下这个任务。

等她回到座位,伍雯又伸头过来问:“哎,欢哥是不是又给你新任务啦?能不能忙得过来?要不要我帮忙?我写好了你交上去,到时候就说是你写的。”

路菲菲笑着说:“你人还怪好的嘞。”

第3章

上一世,曾经发生过一模一样的操作。

伍雯也是这样说要帮她做掉一点,路菲菲信了,第二天该交的时候,伍雯完全没有做,一脸诚恳地向路菲菲道歉,说自己家的电脑坏了,很抱歉没帮得上忙。

本来晚上在家里赶一赶就能完成的工作,没有完成。

伍雯不是路菲菲的下属,她不干活,不是路菲菲不能及时完成工作的正当理由,挨骂的只能是路菲菲。

当时路菲菲天真的以为伍雯是真心想帮她,只是不巧电脑坏了。

后来路菲菲才想到其中的诸多不合理之处,电脑坏了?又不是没有联系方式,连说一声都不行吗?

路菲菲客气的拒绝了伍雯提出的帮忙。

十几年的工作经验告诉她,除非是要干一些本来就不能摆在台面上的事情,否则不要指望这种私下帮忙,有事必须留痕,确认权责归属。

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