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第2章(第1页)

进入游戏时,每人会获得10个属性点,可点的属性有,体质、力量、速度、特殊、家境,每人开局均为5,属性满值为10。

其中体质代表了身体素质、体力、hp恢复能力,体质太低会导致猝死。

力量,代表物理伤害,力量越高基础伤害越大。

速度没什么好说的,逃跑的时候很有用。

特殊则包含op世界观内的霸气和果实能力的运用,特殊值太低,会无法破防对手能力,也就是法攻低。

家境决定人出生后会有怎么样的环境,和资源,点满家境对于前期的积累相当有力,并且如果随机到的家境父母有特殊血脉,则可进行“血脉觉醒”,有一定几率能继承父母身上的优点,同时可重新分配属性点。

不过由于家境会变动,即使点满到10也可能会随着剧情或者背景变更,跌落到零,出现偷鸡不成蚀把米的现象。

且怎么样的家境算好,通常以财富来判断,出现“血脉觉醒”的几率较低,往往只有乐子人、欧皇和赌鬼愿意搏一搏。

大多数人还是更愿意平均分配,或者突出某一项,比如走一拳超人流、乌龟流、脆皮高攻流……

芙塔,她不是欧皇的类型,属性分别点满家境和特殊,只是单纯觉得游戏玩得开心就好,自己开心最重要。

而且op是联机游戏,要是她运气不好倒霉,还可以找朋友带着打怪升级,多简单的事情。

但现在,事情好像变得棘手了起来。

经过几个月的反复试探,芙塔确定自己被困在了游戏里,退出游戏的按钮怎么按都无法退出。

这其中给她带来了多少恐慌暂且不提,她现在首要是弄清自己所拥有的能力,和目前处境,她可不能保证死了能回到现实。

在数百年前,全息游戏著名的游戏《sao》就曾出现过众多游戏玩家游戏内死亡,造成脑死亡事件,直到有人通关,剩余人才被救了出来。

这不得不让芙塔考虑,她是否要通关才能从游戏中出去。

哪怕她这种还没开始游戏,对游戏一知半解的人,也从朋友那听到过关于op故事背景隐藏黑暗,想要通关不说满级,起码战斗力不能少,毕竟是个升级冒险游戏。

但芙塔有些头疼……

她的体质、体力、力量都保持在进入游戏时的5点,属于世界平均水准,以这种身体素质想要通关几乎是不可能的事情。

话说回来,这游戏通关条件是什么,芙塔根本不知道,要是早知道会发生这种事,她就多和朋友问问在玩了。

不对……要是知道会发生这种事。

她根本不会打开这游戏,谁会想到全息游戏事故,这种比遇上天灾还小的概率,会被自己遇到啊!

抱怨是最没用的事情了,几个月足够芙塔缓过心情,她努力给自己找补,认为自己还是有点好运在身上的。

起码她在幼年期不用为生存发愁,她点满的家境发生了作用,作为四皇之一的子女出生,还是有可能开启“血脉觉醒”的四皇子女,总算比什么都没有要好。

而现在就是决定,接下来能不能再获得一些优势的关键时刻了。

芙塔咽了咽口水,拉出系统板面,里面有一栏正写着【是or否,开启血脉觉醒,重新分配属性】

【是!】

没什么好犹豫的了,升级的时间越早越好,芙塔毫不犹豫的点了开启。

随着轮盘的转动。

一阵金光闪过。

……

“啊啊啊!!!”

“怎么了,饿了吗?芙塔大人,还是尿床了。”

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