糟了。
辅助反应过来。
然而晚了。
飞云滑铲缩来,握住大剑的柄,侧身举剑,捅入七星的能源中枢。
至此,两台七星被飞云解决。
1。
电量不足,祝岸没时间嘚瑟,连忙从仓库递出接力队旗,传给阿尔瑞克。
阿尔瑞克没时间跟祝岸争吵,拿上接力队旗就跑。
接力赛要求战队队员存活率百分之百,也就是说,这两支队伍在第一棒便失去了比赛资格。
祝岸长长地从口气,擦掉额头上的汗,瘫在驾驶位上。
不管怎么样,至少将两个队伍踢出局了。
……
……
“实在是太惊险了。”郎寸绷直的身体总算舒展开来,“祝岸的手速和反应很快啊,最后那几串代码是全新的,稍不留神就会输错,导致整个动作卡住。”
机甲的零件十分多,只有这样才能保证其动作灵活,劣势是按键成千上万。
常用的动作,诸如前进、后退和滑铲,都有专属按键或操作杆,驾驶者只需要根据长按按键或推拉操作杆即可实现动作的进行。
非常用动作,便只能通过代码输入来完成。
这分两种情况。
第一种是一类非常用动作,简称“一类动作”,需要驾驶者根据自己的习惯提前输入代码组合,将一大串代码化作简单的字母或数字,减少输入时间。
第二种是二类非常用动作,简称“二类动作”,这得靠驾驶者根据实际情况做出反应,输入大量代码和准确数据。
从使用次数来说,前者相对较多,后者很少使用。
人是活的,所以能在战斗中随机应变;机甲是死的,要想随机应变,就只能靠操作者的反应和技巧。
因此,要论难易程度,那一定是常用动作、一类动作和二类动作以此递增。
大多数学生只能做到前两个程度,部分学生能使用二类动作,仅有极少数学生可以将二类动作做到出神入化。
祝岸大概属于“部分学生”的范畴。
刚才“投掷”和“反手击杀”的连贯动作能证明这一点。
这两个动作不算难,不过能做到那般丝滑也不容易。
“我记得祝岸在高联的时候还没这个熟练度,短短几个月,他竟然进步了这么多。”郎寸道。
“没错。”丽莎表示赞同。
一旁的奈雅听到这些话,不由挑眉。
她的学生颜璃在这方面可是能做到炉火纯青的地步。
在她的印象中,上两个能做到这种程度的学生,还是大三的任自在和冯街。
冯街自不必多说,作为他们那一届的高联第一,水平不比颜璃差。
任自在虽是指挥,但在姬夏的督促下,有与前十主攻手一战的实力。
唉,都怪姬夏的那位学生,居然把颜璃放在最后一棒,要不然颜璃的操作绝对能让在场所有人惊掉下巴。
奈雅忍住笑,决定在颜璃打出好成绩的时候开口夸人。
随着时间的推移和赛场的缩小,越来越多的学生碰面,要么选择开打,要么提速奔跑。