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【红色颜料】:被附着的目标受到的伤害+。
元素战技:消耗个水骰子,造成点水元素伤害,受到攻击的地方目标附着【黄色颜料】,持续回合。
【黄色颜料】:被附着的目标受到装备武器牌的我方单位攻击时,受到的伤害+。
元素战技:消耗个水骰子,造成点水元素伤害,受到攻击的地方目标附着【蓝色颜料】,持续回合。
【蓝色颜料】:被附着的目标造成的伤害-。
元素爆【画笔,臣服于我!】:消耗个水骰子与点充能,创造【绘世之卷】,持续回合(重复触刷新持续时间)。
【绘世之卷】:存在期间,所有颜料的加成效果+。
武器牌【往世的星空·星之彩】:消耗个水骰子,基础伤害+;格列修的染色效果变为群体效果,为当前所有存活的敌方目标染色。
天赋牌:消耗个水骰子,装备后,当同一目标被染上种以上不同的颜料时,触【色相调和】。
【色相调和】:当目标附着种不同的颜料时,每种颜料的加成效果提升点。
被动:【繁星】
每回合开始时,格蕾修附加一层【七彩泡泡】(不可叠加)
【七彩泡泡】:抵挡一次任何形式的伤害。
小格蕾修嘛,国服辅助,团宠不是白当的(乐)。
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no华
属性:火
普通攻击:消耗个火骰子与个杂色骰子,造成点物理伤害,获得点充能。
元素战技:消耗个火骰子,造成点火元素伤害,获得点充能。
元素爆【太虚剑神】:消耗个火骰子与点充能,造成点火元素伤害(此伤害无视护盾)。
武器牌【羽渡尘】:消耗个火元素骰子,基础伤害+;装备后每回合动的第一次攻击为命中的敌方目标附加一层【混乱】;当华死亡时,动【意识转移】
【混乱】:被附着的目标动攻击时,受到造成伤害o(向上取整)的伤害反噬。
【意识转移】:任意选择附着一个我方存活目标,使其基础伤害+。
天赋牌:消耗个火骰子,装备后,【浮生】回复的血量+,若当前血量为点,则【浮生】回复的血量额外+。
被动:【浮生】
每个行动轮结束时,华回复当前损失血量o向上取整点数的血量,华的血量可以≤o,当致血量≤o的行动轮结束并触【浮生】后血量仍≤o,则华判定死亡。
肯定会有人算到底多少伤害才能干掉班长,就突出一个血条蹦迪符卧撑,身体死了意识还有亡语,主打的就是一个难杀(do)
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no帕朵菲利斯
属性:冰
普通攻击:消耗个冰骰子与个杂色骰子,造成点物理伤害,获得点充能。
元素战技:消耗个冰骰子,动次【进货】,获得点充能。
【进货】:将当前敌方出战角色的所有装备牌,天赋牌窃取,并任意选择免费装备给我方适配角色,未选择装备的装备牌,天赋牌,以对应数量转化为【贵宾待遇】层数附着帕朵菲利斯。
【贵宾待遇】:当帕朵菲利斯为出战角色时,使用手牌将消耗等同其所需骰子数量层数的【贵宾待遇】抵消所花费的元素骰。
元素爆【罐头!砸扁他!】:消耗个冰骰子与点充能,造成点冰元素伤害;生成【冰镇罐头】,持续回合。
【冰镇罐头】:存在期间,我方全体造成的冰元素伤害+。
武器牌【往世的空梦·夜之瞳】:消耗个冰骰子,基础伤害+;【冰镇罐头】提升的冰元素伤害额外+。
天赋牌:消耗个冰骰子,装备后,立即使用一次元素战技,【进货】变为群体效果,对地方当前所有存活单位生效;【贵宾待遇】的获取层数翻倍。
被动:【空梦】
每回合开始时,帕朵菲利斯附着一层【准备开溜】(不可叠加)。
【准备开溜】:当帕朵菲利斯受到致命伤害时,将消耗一层【准备开溜】规避此次伤害,若帕朵菲利斯当前为出战状态,则自动快行动切换至下一张牌为出战角色。
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以上,就是我的十三英桀牌设计,去找找看你们选择的英桀有什么特点吧。
(正文晚点更新,放心~,不会鸽的啦~)
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